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TG小遊戲爆火背後的原因都有哪些?開髮者還能入局嗎?

By AdsPower
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最近,Telegram 小遊戲可謂是爆火。以 Notcoin (tap to earn,點按挖礦遊戲)爲例,據報道,該項目上線後迅速吸引了 3500 萬用戶,峰值時每日活躍用戶超過 600 萬,開盤前市值高達 8.5 億美元。

肯定也有很多人想問:“TG 小遊戲和別的遊戲有啥不同,怎麼就能這麼出圈?”或者,作爲普通開髮者的我也可以去做TG小遊戲賺錢嗎?今天就給大家揭秘!本文將深入剖析Telegram小遊戲的火爆背後的邏輯,以及如何爲中國開髮者提供一個清晰的參與藍圖。


Telegram 小遊戲興起背後的主要原因


一、Telegram獨特的平颱優勢


  • Telegram用戶基數龐大且活躍:Telegram注冊用戶有十幾億,月活用戶有9億,並且這些用戶在全球範圍內分佈廣泛。這爲小遊戲提供了巨大的潛在用戶群,使得遊戲能夠迅速吸引大量玩家。
  • 髮展中國家用戶的紅利:Telegram的用戶主力來自髮展中國家,如中、印、俄、亞、非、拉等地區。這些國家的Crypto滲透率較高,用戶對於新興事物(如Crypto和區塊鏈遊戲)的接受度較高,甚至在某些情況下,token的價值比某些國家的貨幣更保值。這些用戶對Telegram的粘性較高,因此,很多小遊戲一經推出就迅速吸引用戶,快速出圈。
  • 群組容量大,便於私域流量運營:與微信等社交媒體平颱相比,Telegram的群組容量要大得多,一個群組可以容納數十萬甚至更多的成員。這種大規模的群組容量使得項目方能夠更有效地進行私域流量運營,通過現金獎勵、空投代幣等手段吸引用戶參與,並逐步將用戶轉化爲項目的忠實粉絲。
  • 對加密貨幣持開放態度:Telegram是目前唯一一個對加密貨幣持開放態度的主流社交媒體平颱。這種開放態度爲小遊戲與加密貨幣的結合提供了便利,使得項目方能夠利用加密貨幣的激勵機製來吸引用戶參與遊戲,並通過遊戲內的經濟繫統來留存用戶。


二、Telegram 小遊戲本身的吸引力


  • 簡單易玩的遊戲設計:Telegram上的小遊戲大多設計得簡單易玩。對用戶來説,不需要離開Telegram單獨下載APP,還能隨便點點屏幕就賺到積分獎勵,這種誘惑是巨大的。其次,採用輕量入門設計,類似微信小遊戲,點擊就玩,不需要綁定加密錢包、身份信息、交易賬戶,更不需要任何費用,這樣就可以增加用戶的留存率和參與度。
  • 豐富的遊戲類型:目前Telegram小遊戲已經涵蓋了多種類型,包括休閒益智、角色扮演、策略戰鬥等。這些豐富的遊戲類型滿足了不同玩家的需求,使得每個玩家都能在Telegram上找到適合自己的遊戲。
  • 社交互動的遊戲玩法:Telegram小遊戲注重社交互動的遊戲玩法,玩家可以與好友一起組隊遊戲、分享遊戲進度和成就等。其一是,歐洲市場的主流用戶自身有很強的社交習慣,提供組隊遊戲是更符合用戶偏好的;其二,通過邀請組隊等社交分享動作,能提昇遊戲的裂變能力,帶來更好的拉新效果;此外,社交互動的玩法還會增強玩家之間的聯繫和互動,提昇遊戲的趣味性和參與度。


三、Telegram小遊戲與Web3的結合


Telegram小遊戲之所以能夠爆火,除了簡單易上癮的遊戲玩法,還與其和Web3的結合密不可分。

一方麵,小遊戲降低了Web3的入門門檻對於許多Web2用戶來説,Web3世界複雜且陌生。而Telegram小遊戲通過簡單的玩法和有趣的設計,讓用戶在遊戲過程中逐漸了解和學習Web3的知識,從而降低了用戶進入Web3世界的門檻。例如,Catizen等小遊戲通過引入代幣質押、邊玩邊賺等特性,使得用戶能夠在遊戲中獲得實際的經濟回報,並且通過設計簡單有趣的玩法,逐步引導用戶完成鏈上的交互操作,從而提高了用戶的參與度和粘性。而像Notcoin等小遊戲通過空投代幣的方式吸引了大量用戶的關注和參與,還因爲財富效應,激髮了用戶的參與熱情,進一步推動了Telegram小遊戲市場的繁榮。

另一方麵,小遊戲爲Web3提供了流量入口在Web3領域,流量一直是稀缺資源。而Telegram小遊戲通過其龐大的用戶基數和活躍的社交屬性,爲Web3項目提供了寶貴的流量入口。這使得項目方能夠更有效地推廣自己的項目,製作更多的小遊戲去積極拉新。


四、TON生態和小遊戲的相輔相成


  • TON公鏈的背景與優勢:

TON公鏈最初由Telegram推進,但在髮展過程中因監管問題而取消。儘管如此,社區和其他開髮者團隊繼續推進該項目,形成了現在的TON公鏈。TON公鏈在區塊鏈領域具有一定的知名度和影響力。

TON公鏈在性能、擴展性、安全性等方麵具有一定的優勢。其分片技術提高了區塊鏈的擴展性和性能,使得小遊戲能夠處理更大規模的交易和用戶請求。同時,TON 生態還通過整合金融資源,如與 Tether 合作推出 USDT 穩定幣等,進一步豐富了生態內的金融應用場景。這使得小遊戲在 TON 生態中不僅能夠獲得龐大的用戶基礎,還能享受到便捷的支付和金融服務,從而實現了更加快速和可持續的髮展。

  • TON與Telegram Mini Apps的深度融合:

TON與Telegram Mini Apps的深度融合爲小遊戲的髮展提供了有力的支持。通過TON Chain強化Mini Apps的功能,使得小遊戲能夠利用TON公鏈的優勢進行開髮、部署和運營。

TON的代幣經濟模型也爲小遊戲提供了經濟激勵。用戶可以通過參與小遊戲獲得TON代幣獎勵,而開髮者也可以通過髮行代幣、舉辦競賽等方式吸引用戶參與和留存。這種經濟激勵機製促進了小遊戲的持續髮展和創新。

  • TON生態的推動與影響:

TON生態的髮展爲Telegram小遊戲提供了豐富的應用場景和合作機會。TON生態中的項目方可以積極與小遊戲進行合作,共同推動生態的髮展。同時,TON生態的激勵機製也鼓勵了更多的開髮者和項目方加入到小遊戲的開髮中。此外,TON生態還通過舉辦公開聯賽、設立獎池等方式扶持鏈上各個賽道的頭部項目。這種扶持機製不僅促進了小遊戲的髮展,還爲整個TON生態注入了新的活力和動力。

這種相輔相成的關繫,使得 TON 生態和 Telegram 小遊戲在共同髮展中實現了互利共贏。


作爲開髮者,怎麼入局 Telegram 小遊戲並賺錢?


如果你是一名開髮者,你也對小遊戲項目感興趣,你應該怎麼快速入局並賺錢呢?接下來我們會用2個成功案例來告訴你。


成功案例學習


Notcoin

  • 簡單有趣的遊戲機製:Notcoin是一款TON生態上的Click-to-Earn(點擊賺幣)項目,用戶隻需在手機屏幕上點擊即可挖代幣,還可以通過做任務(籤到、關注推特、邀請好友等)增加點擊次數。這種簡單有趣的遊戲機製迅速吸引了大量用戶。
  • 多樣的遊戲玩法:除了基本的點擊賺幣外,Notcoin還設計了團隊合作、積分聯賽、能量管理和推薦獎勵等多樣化的遊戲玩法,提高了用戶的留存率和活躍度。
  • 社區的支持與背書:Notcoin得到了TON Labs和TON Foundation的公開支持,這種背書效應使得更多人開始認可並參與這個項目。


Catizen

  • 結合Web2和Web3元素:Catizen成功地將Web2的現金流和消費型玩家與Web3的空投工具相結合,以較低的成本大量獲取用戶,並通過平颱上的中心代幣(CATI)來留存用戶。
  • 教育用戶完成鏈上交互:考慮到Telegram生態剛剛起步,用戶對複雜的遊戲玩法還不太習慣,Catizen設計了一款簡單的合成貓昇級遊戲,旨在通過遊戲逐步教育用戶完成鏈上的交互操作。
  • 快速市場滲透:Catizen通過香港TON大會的曝光、Pavel Durov的背書以及在日本、俄羅斯、土耳其和越南市場的快速滲透,成功吸引了超過4000萬注冊用戶和100萬付費用戶。


給開髮者的建議


  • 簡單有趣的遊戲機製:設計簡單易上手的遊戲機製,避免過於複雜的規則和操作流程。有趣的遊戲機製能夠吸引用戶積極參與並分享給更多人。
  • 多樣化的遊戲玩法:除了基本的遊戲機製外,可以設計多樣化的遊戲玩法,如聯賽、積分榜、任務挑戰等,以提高用戶的留存率和活躍度。這些玩法還可以促進用戶之間的互動和社交。
  • 利用Telegram的私域流量:Telegram擁有龐大的用戶基礎和活躍的社區,開髮者可以利用這一優勢,通過社群營銷、KOL推廣等方式吸引用戶。同時,也可以與其他項目方合作,互相導流,共同推動項目髮展。
  • 結合Web2和Web3元素:可以藉鑒Catizen的成功經驗,將Web2的現金流和消費型玩家與Web3的空投工具相結合,以較低的成本獲取用戶。同時,也可以考慮利用TON鏈上的去中心化應用(DApps)和支付繫統等功能,爲用戶提供更豐富的遊戲體驗和經濟激勵。
  • 教育用戶完成鏈上交互:考慮到Telegram用戶可能對鏈上操作不太熟悉,開髮者可以在遊戲中設計一些教育性的內容,逐步引導用戶完成鏈上的交互操作。這有助於提昇用戶對區塊鏈技術的認知和接受度。
  • 持續優化和更新:根據用戶的反饋和市場需求,持續優化和更新遊戲內容。這可以包括增加新的遊戲玩法、修複已知問題、優化用戶體驗等方麵。持續的創新和優化是保持遊戲吸引力和競爭力的關鍵。


結語

Telegram 小遊戲火爆web3行業,並且熱度隻昇不降,但開髮Telegram小遊戲是一項既有挑戰又有巨大潛力的工作。如果你也想趁機分一盃羹,記得好好研究,不要衝動!


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