WebGL是什麼:阻止WebGL指紋追蹤的3大方法
什麼是WebGL?
WebGL(Web Graphics Library)是一種基於JavaScript的API,用於在網頁中渲染2D和3D圖形。
WebGL通過與瀏覽器的圖形處理單元(GPU)交互,實現複雜的圖形渲染。當用戶訪問啟用了WebGL的網頁時,瀏覽器會調用GPU來處理圖形計算任務。
由於WebGL是基於標準的Web技術開髮的,它可以在所有支持的瀏覽器和操作繫統上運行,而無需安裝任何額外的軟件。這使得WebGL應用可以輕鬆地跨平颱部署,覆蓋更廣泛的用戶群體。此外,WebGL利用GPU進行圖形渲染,使得開髮者可以直接在網頁上創建複雜的圖形和動畫,大大提昇了圖形處理的效率和性能。
什麼是WebGL指紋?
WebGL指紋是一種利用WebGL技術生成的瀏覽器指紋,簡單來説,WebGL用於渲染圖形,而WebGL指紋則通過分析這些渲染結果來創建一個獨特的瀏覽器指紋。
通過分析圖形渲染的微小差異,網站可以識別和追踪用戶的瀏覽器和設備。
WebGL指紋在多個領域有着廣泛的應用,以下是一些主要的應用場景:
1. 用戶追踪和識別
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再營銷:廣告商可以利用WebGL指紋識別訪問過其網站的用戶,並在其他網站上向他們展示定向廣告,提高廣告的精準度和轉化率。
2. 欺詐檢測
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防止多賬戶注冊:在金融和電子商務平颱,WebGL指紋可以幫助識別同一設備上創建的多個賬戶,從而防止欺詐行爲,這可能會導緻賬號被封禁。
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交易監控:通過分析交易過程中的WebGL指紋數據,平颱可以檢測異常活動,如頻繁更換設備或IP地址,及時採取措施防止欺詐交易。
3. 安全驗証
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身份驗証:一些高安全性的網站使用WebGL指紋作爲多因素身份驗証的一部分,確保用戶使用的是授權設備進行訪問。
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訪問控製:在企業內部網絡中,WebGL指紋可以用於控製訪問權限,確保隻有通過特定設備才能訪問敏感數據和資源。
4. 用戶體驗優化
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個性化推薦:通過分析用戶的WebGL指紋,網站可以提供個性化的內容和推薦。
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性能調整:根據用戶設備的WebGL指紋信息,網站可以自動調整圖形渲染的質量和性能,以適應不同設備的性能水平,提供最佳的視覺效果。
WebGL指紋和Canvas指紋
在我們之前的文章中,有講到Canvas指紋,其實兩者都是利用瀏覽器繪圖功能生成的指紋,但它們有所不同。下麵我們舉一個形象的例子來解釋它們的區別所在:
假設你有一支普通的彩色鉛筆,你用這支鉛筆在白紙上畫了一顆圓形的蘋果。不同的鉛筆會有不同的顏色濃淡、線條粗細和質感,即使畫的是同樣的蘋果,這些細微的差異會讓每個蘋果圖畫都有自己獨特的特徵,這些特徵就是Canvas指紋。
但現在你有了一個高端的3D打印機,你用它打印了一顆3D的蘋果模型。不同的3D打印機會有不同的分辨率、材料和打印精度,即使打印的是同樣的蘋果模型,這些細微的差異會讓每個3D蘋果模型都有自己獨特的表麵紋理和光影效果。
因此,Canvas指紋就像是用彩色鉛筆在紙上畫一個簡單的平麵圖案,而WebGL指紋則是通過顯示更加立體的3D圖形來生成獨特的標識。
網站如何利用WebGL指紋追踪用戶?
1、初始化WebGL環境
當用戶訪問網頁時,網站會調用WebGL API來初始化WebGL環境。這通常涉及創建一個<canvas>
元素,並將其上下文設置爲WebGL。這個過程是無縫且透明的,用戶通常不會察覺到這一操作。
2、渲染預定義的圖形
網站會使用WebGL API在用戶的瀏覽器中渲染一組預定義的圖形。這些圖形可能包括複雜的3D形狀、紋理和光影效果。由於瀏覽器和設備的不同,圖形的渲染結果會有細微差異。
3、提取渲染結果
一旦圖形渲染完成,網站會提取這些圖形的渲染結果。這通常包括讀取像素數據、抗鋸齒效果、紋理處理和其他渲染特徵。提取這些數據的過程通常通過調用WebGL的readPixels
方法實現。
4、生成唯一指紋
提取到的渲染數據會被組合成一個唯一的指紋。這個指紋是通過對不同特徵數據進行哈希處理生成的。由於每個設備和瀏覽器的渲染特徵不同,這個指紋在不同設備上是唯一的。
可以使用指紋檢測工具如BrowserScan來查看WebGL指紋。
5、存儲和共享指紋
生成的WebGL指紋會被存儲在網站的數據庫中,用於將來的用戶識別和追踪。此外,多個網站也可以共享這些指紋數據,通過聯合數據庫實現跨網站追踪。
WebGL指紋有什麼安全隱患?
當用戶訪問網站時,網站可能會悄悄採集用戶的WebGL指紋信息。
這個過程在後颱自動進行,不會提示或徵求用戶的同意,大多數用戶根本不知道自己的WebGL指紋已經被收集了。用戶通常無法選擇不被追踪,除非他們使用特定的反指紋工具或瀏覽器擴展。
廣告商和第三方追踪者可能利用WebGL指紋進行精準廣告投放,這雖然提昇了廣告效果,但也可能讓用戶感覺被監視。
更重要的是,收集到的WebGL指紋數據很可能會被不法分子利用,用於噁意目的,如身份盜竊、賬戶入侵等。如果網站的數據庫遭到攻擊,存儲的WebGL指紋數據可能被洩露,進一步危及用戶隱私和安全。
所以,WebGL指紋技術可以在未經用戶同意的情況下追踪用戶,這就可能導緻用戶隱私被侵犯洩漏和帶來一繫列安全風險。
如何阻止WebGL指紋跟踪?
使用指紋瀏覽器掩蓋真實指紋
指紋瀏覽器,也叫反檢測瀏覽器,能夠模擬和偽裝不同的瀏覽器環境,生成隨機或自定義的指紋,來掩蓋用戶的真實指紋。通過這種方式,指紋瀏覽器使得網站無法準確識別和追踪用戶的真實身份。
AdsPower指紋瀏覽器專爲防止指紋跟踪而設計,可以更改和管理超過20種瀏覽器指紋參數,如WebGL元數據、User-Agent用戶代理、屏幕分辨率、WebRTC、AudioContext、MAC地址等。
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自定義WebGL元數據:用戶可以手動設置WebGL元數據,掩蓋電腦真實的WebGL信息,從而防止指紋識別。
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啟用WebGL圖像噪音:AdsPower允許用戶在WebGL圖像渲染中加入噪音,這種噪音掩蓋了真實的WebGL圖像特徵,使得生成的指紋不再唯一和準確。
通過使用AdsPower指紋瀏覽器可以解決WebGL指紋洩漏的問題,點擊下方使用AdsPower免費版,保護自己的在線隱私。
在瀏覽器中禁用WebGL
直接禁用瀏覽器中的WebGL是最直接的防止WebGL指紋跟踪的方法之一,但這可能會影響某些網頁的正常顯示和功能。
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Google Chrome:
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打開Chrome瀏覽器,輸入
chrome://flags/
並按下回車鍵。 -
在蒐索欄中輸入“WebGL”。
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找到“WebGL Draft Extensions”並將其設置爲“已停用”。
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重啟瀏覽器以生效。
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Mozilla Firefox:
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打開Firefox瀏覽器,輸入
about:config
並按下回車鍵。 -
在蒐索欄中輸入“webgl.disabled”。
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雙擊該項,將其值設置爲“true”。
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重啟瀏覽器以生效。
使用隱私保護擴展
一些瀏覽器擴展可以阻止指紋追踪腳本的執行,包括WebGL指紋追踪腳本,增強瀏覽器的隱私保護能力。如由電子前哨基金會(EFF)開髮的隱私保護擴展Privacy Badger,能夠自動阻止追踪腳本和廣告,保護用戶隱私;腳本管理擴展NoScript,允許用戶選擇性地啟用或禁用特定網站的腳本,包括WebGL腳本。
雖然使用瀏覽器擴展可以有效地阻止WebGL指紋的生成和跟踪,但可能會存在一些風險,你可以點擊這裡了解。
總結
通過了解WebGL是什麼以及WebGL指紋的應用和隱私風險,你可以採取有效措施來保護自己的在線隱私。使用指紋瀏覽器、禁用WebGL功能和隱私保護擴展,都是減少WebGL指紋跟踪風險的有效方法。
其中,最具性價比且最安全的做法還是藉助類似AdsPower這樣的指紋瀏覽器,這些專門的工具會通過模擬真實設備的數據來防止WebGL指紋的跟踪。
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常見問題解答
什麼是瀏覽器指紋?
瀏覽器指紋是一種在線追踪技術,旨在通過收集和分析用戶瀏覽器及設備的各種信息,創建一個獨特的“指紋”來識別和追踪個體用戶。與傳統的cookie技術不同,瀏覽器指紋不依賴於存儲在用戶設備上的數據,而是基於瀏覽器和設備的特徵生成一個唯一的標識。
瀏覽器指紋通常會收集以下信息:
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用戶代理(User-Agent)
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屏幕分辨率
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瀏覽器插件
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字體
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Canvas指紋
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WebGL指紋
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時區
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HTTP頭信息
瀏覽器指紋是唯一的嗎?
雖然瀏覽器指紋可以在很大程度上提供一個唯一的標識符,但它並不是絶對唯一的。多種因素可以影響指紋的唯一性,包括用戶設備的多樣性、環境變化和隱私保護措施。由於設備配置的多樣性以及用戶行爲的變化,創建的指紋通常在一個特定的用戶群體中是非常獨特的,但在更廣泛的範圍內,可能會有重疊。這意味着,有些用戶可能會共享相同的指紋,尤其是在使用相似的設備和配置的情況下。
WebGL元數據是什麼?
WebGL元數據是關於WebGL上下文、設備特徵、渲染狀態等信息的集合,對於開髮者來説,它是優化和調試WebGL應用的重要工具。儘管WebGL元數據在開髮和優化中非常有用,但這種技術也可能被用於用戶追踪。因此,用戶在使用WebGL應用時,應該關注自己的隱私,並考慮使用隱私保護工具來防止不必要的追踪。